Gamificación y engagement: por qué pensar en los perdedores crea mejores experiencias

Imagina esto…¡Lanzas un concurso espectacular! El premio es un coche último modelo. Participan 10.000 personas.  Una gana.  9.999 pierden. La ganadora estará eufórica, claro. Compartirá su alegría y recordará tu marca con una sonrisa. Pero ¿qué hay de las otras 9.999? ¿Qué sensación les queda? ¿Qué recuerdo tienen de tu marca? Ahí está el verdadero … Leer más

Por qué fracasan muchas estrategias de gamificación (y cómo diseñarlas para que funcionen)

La gamificación se ha convertido en un recurso habitual para fidelizar usuarios, activar equipos o impulsar comportamientos. Sin embargo, muchas iniciativas siguen el mismo patrón: lanzamiento prometedor, primeras semanas de uso… y, poco después, rankings abandonados y dinámicas irrelevantes. El problema no suele ser la gamificación en sí. El problema es cómo se diseña. Cuando … Leer más

Jugamos con la ILUSIÓN de ganar: La esperanza es lo último que se pierde

Agosto. Sol, playa, vacaciones. Y en las Administraciones de Lotería españolas, algo curioso: ya puedes comprar tu décimo para el Sorteo de Navidad. Cuatro meses de anticipación para un sorteo de 20 euros. ¿Absurdo? Todo lo contrario. Es estrategia pura. Vendiendo esperanza, no décimos Cuando compras ese décimo en agosto, no estás adquiriendo un pedazo … Leer más

Spotify Wrapped y la psicología del espejo: por qué compartimos nuestros datos con una sonrisa

Spotify Wrapped se ha convertido en un ritual navideño anual: un evento de masas donde millones de usuarios esperan, celebran y comparten su resumen musical del año. Lo que empezó como una simple recopilación de estadísticas ha evolucionado en una experiencia interactiva que combina storytelling, gamificación y diseño conductual para transformar datos en emoción. Wrapped … Leer más

Coca-Cola, Mahou y el poder del “scan + win”: ¿por qué las promociones con códigos QR siguen funcionando?

Los códigos QR ya no son la novedad curiosa de hace una década: se han convertido en una palanca de engagement masiva y medible para marcas que quieren convertir cada envase, cartel o soporte físico en un punto de interacción digital. A lo largo de los últimos años hemos visto cómo gigantes como Coca-Cola y … Leer más

Gamificación y Behavioral Design: Palancas de Innovación para CIOs en la Era Digital

En un entorno empresarial en constante transformación, la gamificación y el diseño de comportamiento (behavioral design) se posicionan como dos de las estrategias más potentes para impulsar la innovación. No hablamos solo de hacer que las experiencias sean más “divertidas”, sino de crear sistemas que motiven, guíen y transformen la manera en que las personas … Leer más

Juegos personalizados para mejorar la experiencia de usuario

En un mundo digital saturado de estímulos, las marcas necesitan estrategias innovadoras para diferenciarse. Aquí es donde los juegos personalizados entran en escena como una poderosa herramienta de gamificación para mejorar la experiencia del usuario (UX). ¿Por qué los juegos personalizados mejoran la UX? La gamificación ha demostrado ser una estrategia efectiva para aumentar la … Leer más

Gamificación como estrategia diferenciadora de fidelización

En un mercado cada vez más competitivo, donde los consumidores tienen acceso inmediato a una infinidad de opciones, las empresas deben encontrar formas innovadoras de captar y mantener la atención de sus clientes. La gamificación ha emergido como una de las estrategias más efectivas de fidelización. Este enfoque no solo mantiene a los usuarios comprometidos, … Leer más

Gamificación y diseño de comportamiento: Estrategias de impacto en la era digital.

En el contexto actual de transformación digital, la gamificación y el diseño de comportamiento (behavioral design) emergen como pilares fundamentales para redefinir la manera en que las empresas interactúan con sus usuarios. En LUDIKONG, como agencia digital especializada en estas disciplinas, creemos en el poder del juego como un catalizador para generar experiencias enriquecedoras que, … Leer más